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《孤岛惊魂3》让角色配音员们在同一房间里录音
发布时间:2014/9/17 10:16:38

  传媒配音网讯,由育碧蒙特利尔开发的《孤岛惊魂2》为玩家们提供了足有19平方英里的非洲荒原场景,以及一条可以采用任意自选途径完成的主线任务。
  这是制作小组的刻意设定。游戏剧情指导杰森·范登伯格曾公开说过,《孤岛惊魂3》里的主要角色们都极具个性,他们的性格特点令人无法确定其精神状态是否稳定。制作小组通过多种技术和方法来强化人物形象,其中包括让多幕场景搭档的角色配音员们在同一房间里录音,这样做可以促进相互了解并使他们的表演趋于自然。这是一种比较传统的演艺技巧,和拍摄影视作品时用的方法差不多,它与单独录音、动作捕捉等常见的游戏制作模式完全不同,但却能获得微妙效果,例如配音者的目光,他们的身体朝向等等。
  《孤岛惊魂3》并不只是强化了叙事方式,它的游戏性也大有进步,这款作品的空间感在新的水体效果衬托下会显得更大,各种既定情况都有多样化的解决方案,游戏场景虽大但结构紧凑,任务也很多,全新的明亮画面可达到电影品质。另外还有两种增强的游戏模式:潜行击杀和掩体系统。
  《孤岛惊魂》这个系列完美展现了Crytek公司构筑开放互动环境的强大技术实力。在一座植被茂盛的海岛上,主人公与各种狡猾凶残的恐怖分子和海盗展开殊死较量,玩家可以端枪扫射冲锋,或借助丛林的掩护潜伏偷袭,《孤岛惊魂》赋予了玩家选择的自由。